我国土生土长的本化职业,穿着布衣摇着扇子穿梭在人世间。他们虽然不能披甲上阵,虽然不能喊一句“天灵灵地灵灵”然后呼风唤雨,但是在队友的掩护下却能够释放出各种妨害技能,打乱敌人阵脚,为队友赢得宝贵作的战时间。
完成转职任务,等级达到40级,缄默达到10级,刃反达到7级,入梦达到6级,崩雷达到7级。
职业等级 | 技能类别 | 图标 | 招式名称 | 技能描述 | 基础类别 | 武器限定 | 技能点 |
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1 | 武器限定技 | 迷惑 | 有几率使得目标陷入混乱:吟唱结束后有50%的几率直接终止行动。 | 计策 | 扇、符文剑 | 1 | |
2 | 武器限定技 | 毒雾 | 对十字范围的目标造成木属性伤害,一定的概率附加“中毒”:一段时间内持续造成伤害。中心点受到的伤害较高。 | 计策 | 扇 | 2 | |
3 | 武器限定技 | 噩梦 | 使睡眠的目标突然从噩梦中惊醒,对目标造成金属性伤害,很大概率附加“头晕”。 对清醒的目标无效。 |
计策 | 扇 | 2 | |
2 | 法器通用技 | 调虎离山 | 有几率使得目标离开当前的位置,并附加“禁足”:无法逃跑、移动位置和护卫。持续一段时间。 | 战技 | 符文剑、杖、扇 | 2 | |
3 | 武器限定技 | 止刃 | 一段时间内,使一次物理攻击无效化。 | 计策 | 杖、扇 | 2 | |
4 | 武器限定技 | 草木皆兵 | 使十字范围内目标有几率进入“混乱”:吟唱结束后有50%的几率终止行动,持续一段时间。 | 计策 | 扇、符文剑 | 2 | |
1 | 武器限定技 | 夜雷惊梦 | 方形范围内落下数道雷,攻击随机的目标,造成金属性伤害,每个对象最多会受到1次攻击。如果目标处于“睡眠”状态,则造成较高的金属性伤害,并施加“混乱”:吟唱结束后有50%的几率终止行动。 | 计策 | 扇 | 3 | |
4 | 武器限定技 | 睡意盎然 | 使方形范围内目标有几率进入“睡眠”:一段时间内丧失行动能力,遭到攻击后解除。持续一段时间。 | 计策 | 扇 | 3 | |
5 | 通用技 | 虚实难测 | 计策的伤害提高,遭受计策的伤害减少。 | 被动技能 | 通用 | 3 | |
1 | 通用技 | 灵思姿态 | 陷入空灵的境界,增加计策伤害,持续一段时间。同时只能拥有一种姿态。 | 战技 | 通用 | 1 | |
1 | 法器通用技 | 同甘共苦 | 对自己的宠物使用。宠物减少最大精力值和生命值的一定百分比。自身精力值和生命值回复宠物减少值的一定百分比。没有宠物时,无法使用该技能。 | 战技 | 法器 | 1 | |
6 | 法器通用技 | 心灵裂口 | 对范围内半血以下的目标施加状态,在状态持续时间内遭受计策伤害缓缓增加。 | 计策 | 法器 | 3 | |
6 | 武器限定技 | 雷暴术 | 对目标造成较高的金属性计策伤害。如果目标有“头晕”,伤害进一步增加,并且将“头晕”替换为“混乱”。 目标在被击中之后的一段时间内遭受金属性伤害增加。 |
计策 | 扇 | 3 | |
6 | 职业特有技 | 洞察人心 | 以强大的精神力,将敌方全场目标身上所有的元素类和精神类减益状态的时间全部刷新。 | 战技 | 通用 | 无 | |
5 | 职业特有技 | 斗转星移 | 作用期间,可以反弹所有受到的伤害,持续30秒。 | 战技 | 通用 | 无 | |
1 | 职业特有技 | 幻化之雾 | 遭受所有伤害技能时,有10%的几率使之无效化。 | 被动技能 | 通用 | 无 |